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Unity引擎2019.3版本升级,HDRP功能实现与VR兼容
作者:发布时间:2020-03-18 16:20:30来源:93913

  对于VR游戏的开发者而言,他们使用的引擎主要有两个——Epic Games公司的Unreal引擎或Unity Technologies公司的Unity引擎。两个引擎在获得市场份额方面都极具竞争力:Unity凭借其易用性在VR场景中占据主导地位,而Unreal则以其图形逼真度著称。近日,Unity当前的2019.3版本进行了升级,通过使其HDRP(高清晰度渲染管线)功能与VR相兼容,减少了与Unreal在视觉效果上的差距。

  过去,Unity的HDRP功能主要应用于高端PC和游戏主机,使得这些平台的开发者可以创建高清和逼真的视觉效果。目前,HDRP的7.2.0版本已经通过验证,Unity已经确认所有HDRP功能均与VR兼容。随着开发者在其项目中应用HDRP功能,玩家将在未来几个月之后感受到它所带来的变化——让VR体验效果看起来更好。

  据悉,HDRP功能将会支持多个VR平台,包括Oculus Rift、Oculus Rift S、Windows Mixed Reality和psvr。正如Unity先前所宣布的,Unity 2019.3将终止对Samsung Gear VR和Google VR的支持,而对于OpenVR的兼容性也将逐步取消。Unity表示,Valve目前正在为Unity 2019.3版本开发自己的OpenVR Unity XR插件,并且很快会上线。

  在一篇官方博客中,Unity更详细的解释了使用其最新版本引擎的开发者如何将HDRP功能用于他们的VR内容,从延迟和正向渲染、灯光类型、阴影、贴花和体积测量到颜色分级、抗锯齿和景深。

  关于HDRP VR功能的未来,Unity将在如下方面展开工作:

  使用新的硬件选项(如可变速率着色)提高性能;

  使用Vulkan和DX12提升平台支持能力;

  提升设备支持能力;

  扩展单通道以支持两个以上的视图。

  值得注意的是,对于那些对VR内容开发感兴趣的人而言,Unity可以免费下载并使用。只有当收入(或融资)超过10万美元或使用时间超过12个月时,开发者才需要付费。此外,对于那些对引擎有基本了解的开发者,去年Unity和Oculus还合作创建了一个专门用于VR内容开发的免费课程。

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