Ximmerse无线控制器
中国科技公司Ximmerse正在致力于开发一系列基于立体相机的光学追踪输入系统。并宣称这套系统将能用于PC和手机的虚拟现实应用中。
PC平台虚拟现实市场三巨头都已经公布了他们的对于VR应用的动作输入解决方案。Valve 有 Lighthouse追踪系统, Oculus 有 Touch手柄,Sony有PlayStationMove体感控制器。
然而移动平台虚拟现实在动作输入技术方面却非常匮乏,Gear VR目前也仅能够适配无线手柄。
Ximmerse 宣称已经开发出一套基于高视场角立体相机的跨平台光学追踪系统。Ximmerse的解决方法是一套嵌入了惯性测量装置和发光球体的控制器外设。发光球体很 容易使人联想到Sony的PlayStationMove体感控制器,采用类似的方法通过PS Eye照相机提供6个自由度。
Ximmerse还称,使用它们的系统,用户能够追踪到240个独立球体,并不会使之受到彼此干扰,所有球体都被独立的立体相机追踪。
Ximmerse 公司将这对掌上动作控制器称为X-Cobra,与PlayStation Move和雷蛇 Hydra系统设计相似,使用光学追踪“斑点”进行6个自由度的位置追踪,同时对转体动作进行惯性测量。这对无线控制器为手部动作进入虚拟现实提供了一种 简洁的方法——但仅仅从Ximmerse发布的技术阐释视频中我们还难以判断它们是否真的有效。
除此之外,Ximmerse还有一款无线的身体追踪惯性测量装置。在上面视频中,研发团队称它可以作为移动VR平台的另一种输入设备,用户可以移动身体来影响体验。
Ximmerse还有一款触觉手套,尽管关于它的追踪方式在力学细节上还不是很明朗。Ximmerse官网似乎在暗示这款手套利用了Perception Neuron(诺亦腾公司推出的动作捕捉产品)的惯性测量装置,同时又称这款手套可以通过自家的立体相机系统追踪。
Ximmerse介绍的所有这些设备都可以适配Gear VR之类的移动VR平台,但具体使用细节现在还很少。Ximmerse已经迫不及待前往洛杉矶参加SIGGRAPH 2015(美国计算机协会计算机图形年度会议),并向大家展示这套设备。
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