SensoMotoric Instruments (SMI)在过去20 多年来一直是眼球追踪技术的全球领导者,日前他们宣布完成了OEM眼球追踪平台,适用于所有消费版显示格式。 SMI OEM眼球追踪平台的设计可将眼部追踪无缝结合到消费版平板电脑、手提、台式电脑、kiosk系统、VR 头显设备和AR智能眼镜。Omnivisiond的领先感应技术在微型格式上做出了贡献,同时也降低了适用于所有显示器的新型眼球追踪平台的成本水平。
感兴趣的可以前往洛杉矶参加国际图形学年会( SIGGRAPH, 2015 年8月 11-13日),到SMI 的1022展位,体验一下眼球追踪带来的益处。
将 眼球追踪整合到用户界面将从真正意义上改变用户在将来体验和应用数字设备的方式。以目光为基础的互动可以完全脱离手部,并和其他形态结合,提高移动应用的 效率和安全性。贴心和情景感知的用户界面能预知用户需求、优化信息处理和集中信息内容。通过往屏幕添加信息或将信息添加到真实对象上,用户能马上获得目光 感知和与情景相关的信息。
通过自然目光、眼球和眨眼动作来激活角色和化身能在社交情景和互动中创造完全不同水平的情感和共鸣。 SMI的眼球追踪技术可通过生物识别在虚拟空间中辨识和模仿用户的行为。
对于 VR和AR 产品来说,可通过个人现实校准来改善视觉疲劳和眩晕。这个程序在持续和准确测量用户生物特征数据的基础上调整用户眼球面相的情景投射。在 VR应用中,低延迟目光数据用来得出视网膜中央位置,这可以优化视觉形象和资源处理。
SMI 拥有20 多年的OEMs经验和全球知名的研究所。至今已有超过 500万用户在最大范围内应用 SMI眼球追踪技术。此外,SMI成功将20多项眼球追踪方案整合到商业 OEM设备中。最新的眼球追踪平台通过 100k+用户的验证,SMI的 Oculus Rift DK2眼球追踪升级也是头显设备的黄金准则。
“SMI的眼球追踪技术非常的强大,适用于一些列操作平台不同的应用。”
OmniVision的高级战略营销经理Chris Yiu说。“将眼球追踪从受控环境带到大众市场,这对于受益于眼球追踪和目光互动的领域来说非常重要,如游戏、培训、汽车、移动设备和信息终端。”
SMI 负责OEM 的业务总监 Christian Villwock:“SMI在OEMs和用户方面拥有无法比拟的记录。有了这一经验,我们的技术在准确度、稳健性和自由移动方面取得超越性发展。我们希望 SMI适用于所有主要消费版显示的全球首个眼球追踪平台能启发更多新型应用和创新想法。”
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