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苹果VR头显计划仍在继续 正测试3000点/英寸大像素密度显示面板
作者:发布时间:2021-09-15 09:42:34来源:VR日报

  苹果 VR 头显的计划仍在继续,据报道该公司正在测试具有 3,000 点/英寸 (dpi) 大像素密度的显示面板。

  传统的OLED面板最大为每英寸 600 点,而 Apple 迄今为止使用术语 Retina 来描述低至 227 dpi 的显示器。

  据信,苹果正在开发两种不同的头戴式设备。从长远来看,它有望推出Apple Glasses——一种看起来像传统眼镜的可穿戴设备,但带有用于通知和增强现实内容的内置显示器,比如覆盖在你面前街道上的箭头,以指示 Apple Maps 的方向。

  预计 Apple Glasses最早要到明年才会推出,许多人预计它们的推出时间会大大推迟。

  然而,在此之前,我们期待看到具有虚拟现实和增强现实功能的第一代 Apple 耳机。这些预计在明年第二季度,从一千美元左右到几千美元不等。一种可能性是这些将更多地针对开发人员和其他专业人士而不是消费者。

  苹果首先在 iPhone 4 上使用了“Retina 显示屏”这个词,它的像素密度为 326 dpi。史蒂夫·乔布斯说,这意味着像素太小了,在 12 英寸的正常手机观看距离下,人眼无法看到它们。

  其他 Apple “Retina” 显示器具有不同的像素密度,其中最低的是使用该术语的第一代 MacBook Pro,为 227 dpi。它可以避免这种情况,因为从更远的地方观看笔记本电脑屏幕,并且观看距离越大,检测单个像素就越困难。

  这就是为什么当广告牌海报的像素密度低至 10 dpi 时,广告牌海报就可以工作,并且在近距离观看时各个点很容易看到。

  但是,您的眼睛离显示器越近,确保无法检测到单个像素所需的像素密度就越高。因此,Apple 计划为 VR 耳机和 Apple 眼镜使用极其密集的显示器是有道理的。

  TheElec的一份报告称,Apple 已要求提供使用新技术制造的超密集显示器样品。

  TheElec 获悉,Apple 已向 APS Holdings 要求提供用于虚拟现实 (VR) 的精细金属掩模 (FMM) 样品。

  Cupertino 已要求提供这家韩国公司的激光图案 FMM 样品。Apple 要求分辨率为 3000ppi(每英寸像素)。

  iPhone 制造商希望 FMM 满足规范,而与他们当前的生产力无关。

  苹果可能会测试 FMM 样本,看看它是否可以应用于生产,然后为 VR 设备的开发建立一个更具体的工厂 。

  Apple 可能想要一个激光图案 FMM,因为孔的激光钻孔将使 3000ppi 更容易实现。

  APS Holdings 目前正在开发更密集的显示器,目标是到 2024 年达到 4,000 dpi。

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