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做VR游戏,你选好平台了吗?
作者:发布时间:2015-10-20 15:26:04来源:超好玩

 不论是作为一个产业记者,还是作为一个玩家,龙虎豹在接触VR时,最常面对的一个问题就是,玩什么?反过来对内容开发者来说则是,辛辛苦苦做好一款VR内容后,能给谁玩?用户在哪里?

用户和CP对接不上,是因为当前在VR内容领域还没有像App Store那样统一的大型分发平台,这一现象短期内可能还没法有太大的改观,但龙虎豹至少可以为大家介绍一下当前有哪些VR内容平台,他们各自的特色与用户属性如何,为广大内容开发者找到自己的用户帮一点忙。

国际篇

国外市场由于消费能力高,且优质硬件设备在明年就能发售,是不少有志于转向VR内容的开发者应当优先考虑的市场,所以本文先来说说国外都有哪些可行的VR内容平台。只从大面上说,比如龙虎豹知道西班牙有个小公司叫IDC/GAMES既做了自己的眼镜也有自身的内容平台,可对国内有什么用么?

Oculus Share

平台属性:非商业分享

用户数量:20万

支持操作系统:Win/Mac/Linux

先从最知名的大平台说起吧。Oculus Share是Oculus VR为内容开发者们搭建的一个交流式平台,分享各种PC端VR内容,通过网页访问,网址是https://share.oculus.com/。开发者可以自行将自己开发的内容上传到这一平台,供全球Oculus Rift用户鉴赏品评。

这一平台的用户数是龙虎豹估算得出的,2014年4月,Oculus Rift DK1的销售量是6万台、D2的销售量是2万5千台;到7月相应数据已经变成DK1售出10万台,DK2售出4万5千台;8月的数据,DK2的订单已达6万台。时间已经过去一年多,就算保守估计DK1的换代闲置、重复购买、开发者的使用方式等因素,20万这个用户数量也并不夸张。

而且与国内各种廉价手机眼镜因缺乏足够内容而导致低到可怜的激活率大相径庭(龙虎豹家中公司共有六七款国产VR眼镜在闲着吃灰),会购入昂贵的Oculus Rift的不是发烧友级的资深爱好者,就是想要在这一领域中做出点什么来的产业使用者,故而其使用率相当之高。以实际的下载次数来看,最优秀的内容能获得数万次的下载。

 

 

有一点需要注意的是,既然名为”Share”,这自然是一个非商业性的平台,仅供展示与分享使用。在这里上传内容并不会直接为开发者带来经济利益,这是使用此平台的一个注意事项。所以平台上完整的内容产品占比数量不足1/4,这些完整内容或者是已发行商业游戏的VR版,或者是短小精悍的小游戏,剩下大多数都是演示或试玩DEMO。因为这种非商业特性,Oculus VR公司也无权以商业用途来使用平台中的内容。进来诸多大型科技和游戏展会上,Oculus Share中许多非常精彩的内容却一次都没有出现在Oculus展台上,就是这个原因。Oculus Share的作用并不在于直接为开发者获取收益,其价值在于示范意义——如果能让Oculus Share中的这些顶级用户为你的内容打出高分、获得高下载数、评出高舒适级别的话,对于寻找发行商、获取投资来延续自己的项目等都会有极大裨益。

 

 

适合在Oculus Share上发布的内容需要具备如下几个特征:首先这得是一部PC平台的内容,如果是一款手机用内容,那明显找错地方了。其次,就该平台的用户构成来看,都是重度发烧友,这群人硬件、游戏和各种新鲜玩意见过无数,想要打动他们,内容要么题材对路,比如欧美喜爱的机器人或奇幻题材;要么艺术风格独特,具有能打动全球用户的特点,这一点可以跟迪士尼等国际文化输出商或者是手游中那些被全球30个以上App Store推荐过的产品去学;要么就是你的技术过硬,能在不要求太高配置水平的情况下保证刷新率,还带来看上去很精美很绚的画面;还有一条就是能拿出不带上头显就做不到的独特玩法,这玩法还必须得流畅顺手,不能只为独特而牺牲操作性,可以参考龙虎豹之前报道过的《水没都市》。总之,想在Oculus Share上发内容,你得有一点什么东西能让这帮骨灰玩家们觉得不一般,让他们能高看你。

Oculus Store & Oculus Community

平台属性:硬件附属渠道

用户量:当前还不多

支持操作系统:Android/Win、Mac、Linux

因为Oculus旗下已经有Samsung Gear VR这款消费产品上市,所以他们当然也已经设立了商业性分发平台,这个平台是在购入Gear VR后附带的一款APP程序,支持Android系统,Store只是其中的一部分,龙虎豹姑且跟随国外媒体称其为Oculus Store。

 

 

平台于去年3月初随三星Galaxy S6手机上线,最初只有9款内容供购买,售价从3-10美元不等。到4月,内容增加到了14款。

Oculus的商业分发平台还不止于此,消费版的Oculus Rift CV1在2016Q1即将发售,该公司也为此做好了准备,在其Win/Mac/Linux用的Runtime程序里加入了相应的平台,Oculus公司称其为Oculus community。

 

 

龙虎豹尚未摸到过CV1,所以还没机会一窥这个平台的真面目,但该平台的首发游戏已经公开,共8款,分别是:

EVE:Valkyrie(座舱主视角射击模拟)

Chronos (第三人称冒险解谜)

Edge of Nowhere(第三人称动作冒险)

Damaged Core(或为主视角射击)

VR Sports Challenge(主视角体育)

Esper(看上去像主视角解谜)

Airmech VR (飞行射击与即时战略结合体)

Lucky's Tale(卡通风格第三人称冒险,主打家庭用户)

龙虎豹以推断性口吻来介绍的两款产品当前尚处于连试玩都还没有的阶段,希望它们能够赶上明年Q1的CV1上市。Gear VR中的一些产品如《HeroBound》也会做出相应的PC版本随CV1发布。

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