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【VR独家】一个平行于真实世界的虚拟世界Sansar
作者:阿木君发布时间:2017-03-09 13:25:51来源:VR日报

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 Sansar是由《第二人生(Second Life)》(2003)创作者Linden Lab开发的下一代虚拟世界平台。该平台在2017年的春天推出,Sansar是由该家公司最新作品,它能使得所有的玩家去到想去的世界。

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我们必须承认Linden Lab的成绩,他们在《第二人生》的成绩相当不错,2016年公司5亿美元的营收就是一个很好证明。但他们也犯了不少的错误,甚至Linden Lab的CEO Ebbe Altberg也承认了这一点。他1月份在旧金山总部的一次采访中表示,“在创造性玩家和消费性玩家之间,第二人生从未真正处理好,谁才是平台的核心群体。”

这种认知正是Sansar的概念基础,它代表了公司对虚拟世界的一个全新的看法。与第二人生不同,Linden Lab转变为创造一个巨大的虚拟世界,而不是通过一个全面的虚拟景观使Sansar成为一个平台,他们将自己定位为推动者,更像是“社交虚拟空间的WordPress”,二者的区别很容易对比出来。

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这意味着,用户不是“进入Sansar的世界”,他们是像访问WordPress一样,在Sansar线上寻找想要内容,很像通过构建在WordPress上的URL访问网站—用户将寻找并选择访问建立在Sansar上的个人虚拟世界。

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Sansar是为了服务创作者,Linden Lab说;至少希望服务于让构建虚拟世界为用户和客户服务的创作者。

与第二人生不同,Sansar是从VR开始构建的。这意味着从键鼠信号操控人物到VR控制器的实时运动。在VR中最前沿的创作者已经构建出从第三方工具导入的复杂虚拟世界,但Sansar也为小白用户提供了从Sansar内部获取素材,重新排列和重新混合搭配世界的能力。

自从2015年邀请第一个创作者在Sansar内部创作开始,该公司一直严格控制Sansar内部的虚拟世界发展方向。

Linden Lab今天发布的一个新视频展示了一些由创作者创作的第一个世界,他们被授予了访问该平台的权限。在2017年春天,公司将会正式发布Sanser,任何人都可以下载该平台并探索其中的世界。

在我们在1月份与CEO Ebbe Alterberg采访期间,我们参观了一些基于Sansar的虚拟世界:

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巨型影院

我看到的第一个地方是一个影院。一个巨大的屏幕坐落在一片广阔的空间内,夜空明朗,星光灿烂。屏幕前面的座位大部分被风沙覆盖,看起来很久以前已经便衰颓下来,除了屏幕,座位和通向其他地方的巨大的楼梯外没有其他东西了。屏幕真的让人感觉很大(我看到了一些其他电影院的VR体验,由于某种原因没有给出一个良好的规模感觉)。屏幕正在播放来自YouTube的视频,音乐在整个空间回响。 Altberg表示,创作者很快就能够在Sansar中设置虚拟声源,这样剧院就可以拥有虚拟的音响了。

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 摄影测量墓

接下来是一个埃及墓,Altberg说,这是一个真正用于摄影测量拍摄的真实空间。当我们一起探索坟墓中象形文字覆盖的走廊时感受极为逼真,显然Sansar在这里内置了3D音频,我能够很轻易的告诉Altherg在哪里,甚至不用我去看都知道。这样的体验很重要,不仅因为它更快的集中你的思维,使大脑更容易地映射出你周遭的环境与周围的人(这增加了沉浸感),而且因为在多用户场景时,它会更容易让你察觉出是谁在说话(这也能够帮助唇形同步)。

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视频游戏村

我们访问的下一个空间是一个美丽的世界,看起来像时之笛(1998年)和指环王的美学混搭。这是一个亮堂、愉快的村庄,葱葱郁郁的小树林,围绕着山坡建立的房子,房子的屋顶有着小吊桥相连。这个空间是非常有规模的,山中的小路十分蜿蜒曲折,它带这我们到一个绿隐含绕的地方。

这个地方虽然有着的程式化、游戏风格的外观,也没有刻意表现出模拟现实的视觉效果,但它可能是我在这次游玩中看到的最迷人和最美丽的地方。

在城镇中心,我们看到了一个巨大的纪念碑,它有着短剑的造型,从地上拔立而出。清澈的水流从中汩汩流出,顺着凹槽流入纪念碑下的水池。

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虽然这个虚拟空间在这个阶段是无人居住,但它可以说是一个伟大的冒险的起点。

Linden Lab正在创造一个历史,或许下一个杀手级应用就是Sansar!

via:roadtovr

作者:VR日报,微信搜索公众号“VR日报”,微博@VR日报网,转载请注明版权

关键词: VR 游戏 世界
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