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VR具体包含哪些方面的技术?

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虚拟现实是一种比较宽泛的说法,有三个要素:虚拟场景、人与虚拟场景的交互、交互设备,通过具有计算机视觉、触觉、听觉的交互设备让人在虚拟场景中产生沉浸感,仿佛置身于真实环境一般。

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最早提出时是用来指代某种以视觉欺骗为主的设备,目前主流的虚拟现实技术主要包括:

1、通过透镜放大并尽可能覆盖人眼视角的屏幕,同时通过陀螺仪等感应器使得画面跟随头部运动而变化,产生视觉欺骗。

2、3D空间音效技术。

3、体感设备,使得与虚拟环境的交互方式更接近现实。

4、定位设备,用于获取用户头部及身体各部位在真实空间中的位置,并反映到虚拟场景中。

(参考知乎韩翔、MR李的回答)

 

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