当前位置:首页 > VR问答 > 坐式体验是虚拟现实的未来吗?
坐式体验是虚拟现实的未来吗?

提问者:

提问

坐式体验是虚拟现实的未来吗?

回答

  

 

  VR行业的广泛目标是创造更多引人入胜的体验,但是就这一目标而言,VR面临着巨大的挑战,即玩家在虚拟世界中的移动即晕动症。

  一些公司正在寻求外围设备形式的技术解决方案,其中许多人认为坐着体验是解决运动问题的最佳解决方案。

  房间规模的VR体验无疑是一个令人印象深刻的,但鉴于其所需的空间大小,在安全性,其作为游戏形式的价值及其实用性方面存在有效的问号。

  BeatSaber之类的游戏表现出色,但无需移动。一旦要求玩家移动,他们就可以坐得更加安全和舒适。”

  Chenais的平衡板风格产品允许玩家通过脚部移动在虚拟空间中移动和扫射,“房间规模的想法严重阻碍了采用,因为很少有人有足够的空间来容纳它。因此要使玩家移动而不受限制,行业将需要过渡到就坐的体验。”

  与3dRudder惯用的久坐游戏风格不同,迈克尔·比格迈尔(Michael Bieglmayer)的“ 数码鞋子” 让玩家坐在转椅上沿着地板来回滑动,从而穿越虚拟环境。

  Bieglmayer在Skype上再次讨论了运动问题。他确定的一件事是,玩家必须能够尽可能自然地运动身体。

  “对我来说,VR应该是一种整体体验。房间规模和手动控制器都不会消亡,因为它们各有其目的,虚拟现实行业的美丽之处在于,它充满了梦想家和创造力,最大的价值在于评估VR系统的技术局限性,坐着的体验舒适地位于这些界限之内。”

手机扫描左侧二维码

或微信搜索公众号VR一点通,每日获取精彩的VR资讯

关注VR一点通  完整你的虚拟现实梦!

分享到

合作伙伴


扫码二维码关注我们
虚拟现实媒体|站点地图|关于我们|招聘信息|VR新闻滚动|联系我们|商务合作
Copyright © 2014-2015 VRRB.CN All Rights Reserved
VR日报 深圳市亿欧传媒有限公司版权所有 粤ICP备09113221号-4 QQ:8041 44 470 电话:13530590469