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蒂姆·斯维尼

来源:VR日报

中文名:蒂姆·斯维尼

外文名:Tim Sweeney

出生日期:

国籍:美国

任职公司:Epic Games

代表作品:虚幻(Unreal)引擎

基本介绍

蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)

现在所处公司:Epic Games

Epic Games拥有一个王牌人物:3D引擎设计天才蒂姆.斯维尼。虽然他总是被id Software的约翰.卡马克(John Carmack)的光芒所掩盖,但是他对游戏业界的贡献是任何东西都掩盖不了的。

斯维尼在游戏界已经呆了十几年,最初只是给家用游戏机编写简单的游戏,直到1996年,在经过长达3年半的设计之后,他推出了“虚幻”引擎。很少有玩家能够忘记在同名游戏中,当你走下飞船时,看到的那一片壮丽的景象:极其庞大而华丽的室外场景,头顶有蓝天白云,小鸟飞翔,不远处有巨大的瀑布奔入山涧……以此引擎开发的《虚幻》游戏,让他和Epic跨入了电脑3D游戏的头牌阵容,同时也成为了业界中最大的图形引擎技术出售商。

与其他的游戏引擎不同的是,“虚幻”引擎的可延展性非常巨大,而且编写工作非常方便。否则如何能从FPS游戏引擎直接变成隐秘行动的RPG游戏《杀出重围》呢?这款引擎不仅被业界广泛使用,而且也被业余游戏设计爱好者所喜爱,利用它重现了很多经典游戏。  之后斯维尼又一次以“虚幻2”引擎推动着游戏图形引擎的发展,这次加入了全新的物理引擎与精致的动作,当然更不要说其一贯表现出众的室外场景描绘了。与前代引擎一样,该引擎的修改和可扩展性依然很强,有人认为斯维尼的这种放任别人修改的做法未免有点滥好人,但他认为能形成竞争才是最好的。特别是利用他开发的引擎能创造出如《杀出重围》这样经典的游戏,更是让他感到自豪。

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via:好搜百科

 

任职经历

在Epic Games公司担任设计师

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