腾讯TGPC大会惊现《father.io》 AR射击大作或要入华

2016-09-23 12:39:18VR日报

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今年《Pokemon Go》出乎意料的暴热让不少人认识了AR手游的火热,而另一款更“科幻”的硬核射击AR手游《father.io》则更具潜力,从开发之初就获得了不少玩家关注。今天小编就带来一个好消息,这次玩家不用担心《father.io》会像《Pokemon Go》那样不能登陆中国了!腾讯在昨日的腾讯全球合作伙伴大会(TGPC2016)上就将《father.io》带到了会场。

《father.io》由外国游戏开发商Proxy42研发,采用AR和基于位置的GPS技术将玩家的手机变成一把“虚拟”枪械,展开一场不同阵营间的射击大战。

在游戏中,玩家可以根据不同的阵营,像枪战大片那样在真实场地中进行一场畅快的射击体验。无论是团队战术还是个人能力,都能在《father.io》中得到很好的表现。但玩家在游戏的同时一定要注意个人安全,毕竟长期盯着手机屏幕来躲躲跑跑还是有不小的安全隐患,就连《Pokemon Go》那种轻度的AR手游都有一定的人身安全风险,何况《father.io》这种高强度的对抗AR手游。

游戏公司同时为《father.io》推出了匹配外设,这是一款内置6向红外传感器的标记外设,能够实现50米范围内、90度的精准监测,用于识别敌人位置、增强射击的临场感。另外,它也是一个迷你的本地广播系统,用于减少游戏延迟。玩家将外设连接到手机上便可以射击,并且接受别人的射击信号。其中激光标记设备被压缩到了一个钥匙扣的大小,外设的重量也被压缩到了30g,主要是通过USB充电。但外设也是这个游戏最大的门槛,按照目前的官方信息,最少一次买两个等于一个25美元,最多一次买10个等于一个20美元。

目前《father.io》正在国外展开测试,最快预计今年冬季可推出正式版。相信腾讯引进这款游戏后,在玩家基数方面会相当充足,中国玩家因为某些原因错过了年度AR游戏《Pokemon Go》,但凭借国内游戏市场的强大潜力,相信能在《father.io》赶上这股AR大潮。

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