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媒体数据显示,2014年全球游戏市场收入约为820亿美元,2014年全球主机游戏 (含TV和掌机)收入约为270亿,移动游戏(含平板)220亿,这两个...

分类:VR观点

标签:游戏 VR 火爆 音乐

毫无疑问,2016年将是VR元年。很多厂商都非常看好这一领域,并期望从中分一杯羹。然而,人们似乎忽略了一个问题:消费者对产品的认知度,...

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标签:VR现实 普及 阻力

Epic Games眨一下眼,你可能就已经错过了发生在核心计算和娱乐领域的戏剧性转变。在过去的一年中,最重要的两大游戏开发引擎Unity和...
在昨晚之前,关于Meta 2 AR头显(是的,它已经不像眼镜了)的各种消息沸沸扬扬。有人说,Meta 2 能超越HoloLens,有人说它能比肩Magic Le...

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标签:HoloLens Meta 2 业内评价

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标签:Meta Google Oculus

再次谈及《第二人生》会唤起大众对虚拟世界新一轮的兴趣么?自2003年,林等实验室开发的虚拟世界《第二人生》的居民已经可以沉浸式...
这是不是就意味着VR行业彻底迈向快车道?在确定成为下一个最具潜力市场的当下,VR行业有着最为光明的未来,是一个取之不尽,用之不竭的...

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标签:VR 金矿 大坑

2月29日北京时间晚11点整,HTC Vive正式开启了预售。据其内部人士称,仅10分钟后Vive的销量就突破了15000台,结合其高达799美元的高...

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标签:VR 应用场景 游戏 布局

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