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宣传大于实际,大陆VR设备无粘性
作者:99发布时间:2016-05-27 09:43:51来源:VR日报

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目前,虚拟现实技术浪潮正席卷全球,并随着Oculus RiftHTC Vive等高科技产品的陆续发货,外加国内企业的“添油加醋,”短短的几个月间,我们好像一下子就迈入到了“虚拟现实”的时代。仿佛只要拥有一台设备,就像拥有了哆啦A梦的任意门,能让你穿梭于虚拟与现实的双重世界,给你提供视听感官上的绝对刺激。

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理想很美好,现实却很骨感。国内企业大多鼓吹其产品性能怎么怎么好,玩游戏能有一个什么什么样的效果,VR影视有多少多少资源,与影视明星近距离接触等等一些吸人眼球的噱头。但不是每款产品都能像Oculus Rift、htc vive、PS VR那样高大上,而就算拿这几款来说,也没有绝对的把握说它们的产品和资源,就能满足用户的所有需求,何况是在内容不太景气的当下而言。但是之于这一点,国内许多厂商就显得有底气的多,打着海量资源任你享的幌子,给你提供所谓莫须有的体验。

就以国内某知名厂商的产品设备为例,其在淘宝上的广告宣传标语是未来观影神器,带你进入异世界,把3D影院戴在头上看等等。作为一个想要购买虚拟现实设备,又不是虚拟现实极客的用户来说,感觉这样一个东西,这么神奇,售价也不贵,入手一台玩玩也是可以的,可一到手用过后,问题就来了具体请看如下用户评价实际截图:

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就像第二个截图的末尾所说的,对于这样一个设备,想尝鲜的朋友可以玩玩,但如果想要玩大作,还是建议购买Oculus Rift、HTC Vive、PS VR。为什么购买大陆产品使用过后,用户的粘连度如此的低呢?

其主要问题还是出在硬件设备的性能上面,厂家广告用语将产品实际功能过于的夸大,虽然能让不少好奇的群众入坑购买,但后续的反馈确是非常的实在,毕竟瑕不掩瑜,用户的感官还是异常灵敏的,过多的负面新闻的干扰,品牌口碑也会大大降低。

之于这样的现象,不仅仅只是出在小编所举例的这个产品上面,对于国内大多数VR硬件设备来说,都是普遍存在的诟病,技术不成熟的大陆厂商,又不想把这一到嘴的肥羊放走,唯有采取这一下下之策,打着虚拟现实的旗杆,过于夸大自家的设备,给人以选择上的错觉。

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对于虚拟现实火热的当下,积极投身于新科技产品的研发固然无错。但是之于发展还不成熟的大陆VR产业,我们更应抱以以高科技手段取胜的战略,研发出真正适配于广告标语所阐述的产品,毕竟虚拟现实VR其最大的强项是给你带来沉浸式的体验,劣质的vr产品只会影响虚拟现实真正带给用户的沉浸感,长久如此,这对品牌以后市场的开展,难免不会落下隐患。

而过多的投身于广告的宣传,还不如把钱花到实处,如今国内VR产业人才稀缺,这也可能是造成产品宣传用语大于其实用性的又一因素。企业相对可以把重心转移,放在人才的培养上面,一个有影响力的品牌,后面绝对会有一个牛逼的团队,而现在大多须有其表,各家公司代表虽陆续有相关vr产品的发布,但始终停留在表面阶段,难以与HTC、PS VR等企及。

对于商品来说,广告宣传在所难免。但当下对于国内市场而言,VR设备用途的过于夸大,未必是好事,毕竟产业的不成熟,给用户所带来的体验,也是伪虚拟,宣传只是一种方式,产品好才是硬道理,大陆企业更应把心思放在产品开发的正道上,开发出真正匹配的好产品才能赢得民心。

作者:VR日报,微信搜索关注“VR日报”,微博@VR日报网,转载请注明版权

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